La question Image interactive permet de tester la capacité d'un lecteur à repérer des éléments sur une photo : par exemple trouver les situations dangereuses sur un poste de travail (« chasse aux risques ») ou identifier les pièces d'une machine. Vous placez des zones invisibles sur l'image ; le lecteur doit toutes les trouver sans dépasser un nombre maximum de clics erronés.
Bon à savoir
Les zones se créent et se modifient uniquement depuis un ordinateur. Sur tablette et smartphone, l'éditeur de zones vous invite à passer sur ordinateur. Les lecteurs, eux, peuvent répondre depuis n'importe quel appareil.
Créer la question
Ouvrez l'éditeur de votre Quiz et cliquez sur Ajouter une question.
Dans la liste des types de question, choisissez Image interactive.
Saisissez l'intitulé (la consigne) et, si besoin, des instructions complémentaires (exemple : « Trouvez les 4 risques sur cette photo »).
Téléversez l'image (JPG, PNG ou WebP). Elle s'affiche en entier dans l'éditeur, sans être recadrée ni déformée. Pour une bonne lisibilité, privilégiez une image d'au moins 400 px de large.
Dessinez les zones (voir ci-dessous).
Réglez le nombre d'erreurs autorisées.
Les paramètres communs aux autres types de question (pondération, explication) restent disponibles.
Placer et ajuster les zones
Faites un cliquer-glisser sur l'image pour dessiner une zone, ou cliquez sur Ajouter une zone pour en placer une au centre.
Une zone est un rectangle : déplacez-la en la faisant glisser et redimensionnez-la librement en largeur et en hauteur avec ses poignées (pratique pour un tuyau ou un câble, par exemple).
Chaque zone est numérotée (1, 2, 3…) et affichée en semi-transparence dans l'éditeur. La zone sélectionnée est mise en évidence.
Pour supprimer une zone, sélectionnez-la puis cliquez sur l'icône corbeille (ou appuyez sur la touche Suppr).
Une zone ne peut pas dépasser les bords de l'image, et sa taille minimale garantit qu'elle reste facile à toucher sur smartphone. Les zones sont positionnées par rapport à l'image : elles restent bien alignées quelle que soit la taille d'écran.
Zones qui se chevauchent
C'est autorisé, avec un avertissement. Un clic dans la zone d'intersection ne valide qu'une seule zone : l'autre reste à trouver.
Définir le nombre d'erreurs autorisées
Le champ Erreurs autorisées accepte un nombre entier supérieur ou égal à 0 (3 par défaut). La question est échouée dès que le nombre d'erreurs dépasse cette limite. Exemples : avec une limite de 2, la 3e erreur fait échouer la question ; avec une limite de 0, la première erreur la fait échouer.
Ce que voit le lecteur
La consigne, les instructions et l'image, sans aucune indication des zones.
Un compteur de zones trouvées (« 1 / 4 trouvées ») et un compteur d'erreurs restantes.
Un clic dans une zone non encore trouvée la fait apparaître en vert ; un clic en dehors de toute zone retire une erreur autorisée. Cliquer sur une zone déjà trouvée n'a aucun effet.
Un bouton Ouvrir en plein écran pour cliquer plus précisément. Les compteurs restent visibles et l'état est conservé entre la vue normale et le plein écran. Sur mobile, le zoom à deux doigts est possible en plein écran, et un message suggère de tourner le téléphone en paysage.
Le lecteur réussit la question quand il a trouvé toutes les zones sans dépasser la limite d'erreurs. Si la limite est dépassée, la question est échouée et l'image n'est plus cliquable.
Prévisualiser la question (Desktop et Mobile)
Depuis l'éditeur de la question, cliquez sur Prévisualiser pour choisir un rendu Desktop ou Mobile (portrait et paysage). La prévisualisation est interactive : vous répondez comme un lecteur, avec les zones vertes, les compteurs et le plein écran. Vos réponses en prévisualisation ne sont jamais comptabilisées. Le bouton Recommencer réinitialise l'essai, et une zone trop petite pour le mobile est signalée.
Résultats, score et export PDF
La question est notée de façon binaire (réussie ou échouée) et compte avec sa pondération dans le score du Quiz.
Les statistiques par personne et par question indiquent la réussite ou l'échec, le nombre de zones trouvées et le nombre d'erreurs.
Si vous modifiez les zones ou la limite d'erreurs après que des lecteurs ont répondu, leurs résultats déjà enregistrés ne sont pas recalculés.
Dans l'export PDF du Playbook, la question apparaît avec sa consigne, ses instructions et l'image simple, sans les zones.
Bon à savoir
Une question sans image ou sans zone ne peut pas être enregistrée comme valide.
Si vous remplacez l'image, Komin vous demande si vous conservez ou supprimez les zones existantes.
Si vous changez le type d'une question existante vers ou depuis « Image interactive », une confirmation vous prévient que la configuration propre au type sera perdue.
Pour la vue d'ensemble de la création d'un Quiz, consultez l'article Comment créer un Quiz ?
